Instalando unreal engine en fedora 25

Enlazando GitHub con EpicGames

Primero, hay que registrarse en gihhub y luego asociar la cuenta de github con la de epic games: https://www.unrealengine.com/ue4-on-github Entonces deberías recibir un email confirmando que te has unido a la organización Epic Games. Una vez lo recibas, podrás clonar el código fuente del Unreal Engine.

git clone https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git
cd UnrealEngine/
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh

Instalando clang

En mi caso (Fedora 25), este último comando falló. Para arreglarlo tuve que instalar clang:

sudo dnf install clang
clang --version
clang version 3.9.1 (tags/RELEASE_391/final)
Target: x86_64-unknown-linux-gnu
Thread model: posix
InstalledDir: /usr/bin
./GenerateProjectFiles.sh
make
Después de esto, deberías poder ejecutar el editor de Unreal Engine:
$ ./UE4Editor "/home/user/Documents/Unreal\ Projects/MyProject/MyProject.uproject"

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